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푸쉬2

안드로이드 GCM 이용과 Third party(jsp) 가이드 - 3부 이번 강의에서는 안드로이드가 DB와 어떻게 연결되는지를 알아보는것과 전 강의에서 얻어온 등록ID를 DB에 삽입하는것, Third party가 구글로 푸쉬메시지 요청을 보내는것 그리고 푸쉬로 날라온 메시지를 핸들링하는법에 대해 알아보겠습니다. 안드로이드를 개발하면서 DB를 사용하지 않고 개발하는 프로젝트가 몇 없었습니다. 그렇다면 안드로이드가 사용하는 DB는 무었이 있는지 궁금하실텐데 일단 안드로이드가 자체적으로 갖고있는 SQLite가 있으며 외부 데이터베이스는 없습니다. 데이터 베이스의 목적은 여러 디바이스가 공유하여 데이터를 보여주는것에 큰 포커스를 갖고있는데 SQLite는 디바이스 내부에서 처리하는 데이터베이스이기때문에 독립적인 프로젝트라면 활용도가 높겠지만 누구나 동일한 데이터를 공유하는 프로젝트라.. 2012. 7. 25.
안드로이드 GCM 이용과 Third party(jsp) 가이드 - 1부 구글에서는 이제 더이상 C2DM의 서비스를 제공하지 않습니다. 다만 GCM(Google Cloud Messaging)이라는 새로운 명칭의 서비스를 제공하는데 최근 작업해본 결과 안드로이드쪽에서나 서드파티쪽에서나 C2DM보다 훨신 간결한 코드로 모든 익셉션처리가 매우 편하도록 구현된점이 놀라웠습니다. GCM을 이용하기위해서는 C2DM을 알고 있건 GCM의 푸쉬기능을 활용하기위해 이 글을 처음보건 상관없이 매우 간편하게 코드를 구성하고 디버깅 할 수 있으니 어렵게 생각하지 않으셔도 됩니다. 그럼 1부 가이드를 시작하겠습니다. GCM을 구성하기위해서는 단순히 안드로이드 단말기 하나만으로 자기 자신에게 푸쉬를 주는 방법과 서드파티(서버)를 통해 다른 디바이스들에게 푸쉬를 주는방법이 있으며 또 다르게 사용하는 방.. 2012. 7. 21.